Ich will meinem freien 3D Polygonzug - gdl einen Kanalverlauf "aufprägen"
Mit welchen Programmiertools würdet Ihr so einen Schachtkonus herstellen?
Mit SOE-Befehlen will ichs nicht, weil die alles verlangsamen und bei Reihungen mit den Namen Probleme machen - allerdings - ..
(... allerdings wäre es, ein externes GDL mit einem SOE-Konus zu erstellen, das wiederholt aufgerufen wird - hat sowas schon wer versucht - gemacht?)
Den Schacht selber habe ich bisher so drin:
cutpolya 2, 1, 0, !!!!!Schacht-Hauptzylinder
0, 0, 979,
Schachtradius-Schachtwanddicke, 360, 4015
addz - Schachthoehen[k]
cylind Schachthoehen[k], Schachtradius
del 1
cutend !!!!! Ende Schacht-Hauptzylinder
Irgenwas einfaches in der Art sollte es auch für den Konus oben drauf geben..
Es müßte wohl mit dem Cutform - Befehl zu machen sein - aber wie genau würde der Befehl dann aussehen?
Any better idea?
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia