Hat es von Euch schon mal jemand geschafft, entlang eines beliebigen Polygones (X-Y-Z-Ansammlungswerte) mit ungleichmäßigen Puntabständen einen "geometischen Zwilling" herzustellen, aber mit gleichmäßigen Punkte-Abständen?
Anwendungsfälle: Ketten, bessere Fassaden entlang Polygonen, Geländer, optisch schönere 2D-Polygon-Bereichsmarkierungen usw. usw.
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia