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Importiertes rfa-Objekt steht Kopf

Hallo,

ich habe eine Leuchte von Trilux als rfa importiert, und sie steht zunächst Kopf. Ich finde leider keine Möglichkeit sie zu drehen oder vertikal zu spiegeln, auch nicht in den Parametern. Y-Skalieren mit -1 geht scheinbar auch nicht. Was tun?

Schöne Grüße
Udo
2 ANTWORTEN 2
Hmooslechner
Moderator


... . Y-Skalieren mit -1 geht scheinbar auch nicht. Was tun?



Damit nehme ich an, Du bist nach dem Improtieren direkt in den 3D-Script reingegangen und hast ganz am Anfang des Scriptes reingeschrieben:

"muly -1" oder "rotx 180" oder Ähnliches,

es abgespeichert und es geht trotzdem nicht?
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Anonymous
Nicht anwendbar
Nein, deshalb frage ich ja. 😉

Ich hatte zunächst nur versucht, die Y-Höhe bei den Parametereinstellungen in der GUI auf -1 zu stellen, fürs GDL fehlen mir noch Grundlagen. Wo fängt man da an mit Einlesen?

Vielen Dank. MULY -1 hatte keinen Effekt, ROTX 180 hat aber funktioniert.

Schönen 2. Advent
Udo

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