Hallo Daniel,
ich denke, wenn ich Dich richtig verstehe, dass SWEEP für dein Problem der richtige Befehl ist.
Hier ein Beispiel aus dem GDL-Kochbuch:
!SWEEP Demonstration
!Syntax:- SWEEP n,m,alpha,
! scale,mask,
! u1,w1,s1,...un,wn,sn,
! x1,y1,z1,...xn,yn,zn
LET p=0.05 !ein pixel
SWEEP 6,3,15,0.7,63,
p ,p ,0, !Schnitt-Aussenkontur
p ,p*4,0,
p*4,p*4,0,
p*4,p*2,0,
p*2,p*2,0,
p*2,p ,0,
0 ,0, 0, !Pfad beginnt
p ,p,p*3,
p*2,0,p*6
Maskwerte: 1=Fläche Basis, 2=Oberseite, 4=Seitenfläche, 16=Kanten Basis, 32=Kanten Oberseite, 64=Seitenkanten sichtbar, Objekt rauh.
Status: für XY-Punkte: 0=zeichne senkrechte Linien, 1=verdecke senkrechte Linien.
Wenn Du Probleme hast, schick doch mal ne Skizzze.