Ich hatte das hier schon mal geschrieben:
Habe ich viele Mods in einem Projekt, erzeuge ich die in Geschossen unter meinem eigentlichen Projekt in der gleichen PLN. Das erfordert zwar Disziplin bei allen Auswertungen, Exports, 3D etc. diese Geschosse nicht zu berücksichtigen, aber man hat alle Attribute immer frisch. Und hat auch beim Modul editieren alle Projektteile und anderen Module als mögliche Transparentpausen parat.
Die MODs werden per Publisher erzeugt. So kann ich auch ganze Geschosse als MODs rausschreiben. Änderungen der Attribute bleiben dadurch aktuell. Auch verschachtelte MODs gehen.
Man sollte die Module nicht wild verteilen sondern sinnvoll am Nullpunkt ausrichten.
Ist auf den ersten Blick ein gedanklicher Knoten, hat mans aber mal geschnallt, geht es sehr geschmeidig mit publizieren und anschließendem sofortigen aktualisieren der Hotlinks.
Man muss allerdings etwas planen. Einfügen von Geschossen zwischen den Modulgeschossen erfordert Neuplatzierung der Module. Also immer unten anfügen, das geht.