in artlantis ist die farbskala für rgb auf werte von 0 bis 100 eingestellt.
gdl erwartet bei define material werte von 0.00 bis 1.00
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wenn ich jetzt eine beliebige vorlage auf dem schirm habe, etwa ein bild in einem bildbetrachter oder eine seite im internetbrowser und daraus eine farbe fürs rendering übernehmen will, wäre ein farbpicker, der einfach die Farben auf dem bildschirm abgreift, die ideale sache, etwa der colormania 1.1; den gibts hier:
http://users.pandora.be/eclypse/ nur der haken dabei ist, dass dieses proggi die rgb skala in Hex oder in 0-255 auswirft. kein problem für den taschenrechner, aber für den, der das alles eintippen muss!
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wer hat ideen, wie man dem prog die % skala beibringen kann
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oder ein ähliches programm?
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oder sonstige tipps zum genannten problem?
:confused: :winken: