am 2016-04-06 12:36 PM
am 2016-04-06 03:23 PM
am 2016-04-06 04:22 PM
"tom60" wrote:
es muss mit der Textur zusammenhängen, wenn ich den bauteil mit der Oberfläche entferne bei dem ich eine eigene Textur verwende ,kann ich ganz normal rendern...