Für den Samstag, den 30 November, zwischen 10:00 und 12:00 Uhr (MEZ) ist eine technische Wartung geplant.Folgende Prozesse können dabei bis zu 2 Stunden ausfallen: Lizenzschlüssel hochladen, herunterladen, aktualisieren, SSA-Validierung und der Zugriff auf den Lizenzpool. Wir entschuldigen uns für die dadurch entstandenen Unannehmlichkeiten.
Visualisierung
Integrierte und Drittanbieter-, klassische und Echtzeit-Rendering-Lösungen, Einstellungen, Arbeitsabläufe, usw.
Hat schon jemand geschafft Maxwell Shaders (zB. von: http://resources.maxwellrender.com ) in Artlantis zu bringen. Der Artlantis Media Converter bringt nur Bilder, aber vielleicht mache ich da was falsch....
Man könnte aber aus der enthaltenen diffusemap mit Hilfe eines Bildbearbeitungsprogrammes die anderen maps erstellen und dann in Artlantis daraus einen Shader machen.