Hat schon jemand geschafft Maxwell Shaders (zB. von: http://resources.maxwellrender.com ) in Artlantis zu bringen. Der Artlantis Media Converter bringt nur Bilder, aber vielleicht mache ich da was falsch....
Man könnte aber aus der enthaltenen diffusemap mit Hilfe eines Bildbearbeitungsprogrammes die anderen maps erstellen und dann in Artlantis daraus einen Shader machen.