Hallo zusammen,
irgendwie dachte ich bisher, ich könnte wenigstens "ein bisschen" mit dem Rendering-Werkzeug umgehen...
... aber bei dem aktuellen Resultat hab ich nun gar keine Ahnung, wie so ein Bild zustande kommen kann.
Die Spiegelung des Glases scheint einfach "alles" zu überstrahlen und anhand dessen, was man an der Geometrie noch sehen kann lässt sich auch darauf schließen, dass sich die Kamera-Perspektive beim rendern ändert.
Was ist da passiert?
Im 3D-Fenster:
Render-Resultat: