am 2011-09-19 09:27 PM
am 2015-12-09 04:37 PM
am 2015-12-10 05:57 PM
am 2015-12-11 02:03 AM
am 2015-12-11 08:30 AM
am 2015-12-11 08:38 AM
am 2015-12-11 12:30 PM
"Werner D." wrote:
Ich würde bei der Kamerahöhe von 1,70 bleiben, aber die stürzenden Linien entfernen.
In Artlantis geht das direkt, ansonsten mit Nacharbeitung durch Photoshop o.ä.
"bjoern" wrote:
- die Innenraumbeleuchtung ist aus meiner Sicht nicht notwendig, da es draussen hell genug ist, Aber etwas mehr "Leben" hinter dem Glas wäre nett
am 2015-12-11 02:56 PM
"poeik" wrote:
(Studenten haben in der Regel keine 12 Kerne 😉 )Gruss, poeik
am 2015-12-12 08:01 PM
"poeik" wrote:
Dem würde ich normalerweise absolut zustimmen. Wenn ich nun aber das Resultat vom 11.12.2015, 02:03 ansehe, möchte ich das hier schon in Frage stellen. Bei einem Hochhaus wirkt es aus meiner Sicht verzerrt, als ob das Gebäude gegen oben grösser würde.
"Werner D." wrote:
Das künstliche Licht ist schwieriger zu simulieren als Tageslicht.
Vielleicht ist auch eine bessere Kameraposition möglich - ist natürlich von der Raumsituation abhängig.
am 2015-12-14 06:50 PM
am 2015-12-15 10:35 AM