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Visualisierung
Integrierte und Drittanbieter-, klassische und Echtzeit-Rendering-Lösungen, Einstellungen, Arbeitsabläufe, usw.

der Galerie-Thread fertiger Arbeiten.

andy7
Newcomer
Servus zusammen;

Was rendert Ihr so? Postet doch Mal Bilder von eueren Arbeiten.
Auch Fun-Jobs, Hobby-Renderings, oder, oder, oder....
Egal auf welcher Software erzeugt. 😉
Rege Teilnahme wäre toll.




Wie kann man Bilder ins Forum einbinden?

-Das Bild soll nicht breiter als 700 Pixel sein.
-Das Bild muß zu einem Bilderhoster hochgeladen werden z.b. hier: http://imageshack.us
(Wer bessere Hoster kennt - bitte mitteilen!)
-Der daraufhin generierte "Foren-Code" kann dann in den Forenbeitrag kopiert werden.
-Bilder die bereits online sind, zB auf einer Webseite, werden eingebunden,
in dem die URL des Bildes mittels klicken des "Img-buttons", zwischen den erscheinenden code reinkopiert wird. So ungefähr könnte das dann aussehen, nur müssen es eckige Klammern sein.
{img}http://www.beispiellink_derUrl.jpg{/img}
Vor dem Absenden bitte auf die "Vorschau" klicken, um zu sehen, ob alles funktioniert.
gutes Gelingen.
freundliche Grüße:
Andreas

AC 7 - 21| Artlantis Studio
584 ANTWORTEN 584
Anonymous
Nicht anwendbar
Hier mal meine allerersten Rendering Versuche:


Kamerahöhe auf 1,70m und Zielhöhe 7,50m


Kamera- und Zielhöhe 18,00m



die Bilder sind nur in AC 19 Studentenversion gerendert und bisher ohne Photoshop Nachbearbeitung.

Dafür das es meine ersten eigenen Bilder sind bin ich recht zufrieden aber wirklich ansprechend finde ich sie trotzdem noch nicht.

Was würdet ihr ändern / besser machen um das Bild lebendiger / ansprechender zu machen?
werner d_
Newcomer
Für das allererste Rendering ist das schon gelungen, wenn ich da an meine Versuche denke... 🙄

Einige Anregungen habe ich dennoch.

Licht und Schattensetzung der Aussenaufnahme sind m.E. gut.
Ich würde bei der Kamerahöhe von 1,70 bleiben, aber die stürzenden Linien entfernen.
In Artlantis geht das direkt, ansonsten mit Nacharbeitung durch Photoshop o.ä.

Je nachdem für welchen Zweck das Rendering benötigt wird, kann man es anschaulicher machen. Das ist letztendlich nur eine Frage des Aufwandes.

Die Umgebung wirkt kahl und wahrscheinlich wird das Haus nicht, wie dargestellt auf einen großen Platz stehen. Also Umgebung (Fußgängerweg, Grünstreifen, Strasse etc) modellieren und dann mit Deko (Menschen, Fahrzeuge, Pflanzen etc) ausstatten. Die dargestellten Bäume durch bessere Modelle ersetzen, Deko auf die Balkone und an die Fenster. Sieh dir Fotos von ähnlichen Situationen als Vorlage an und versuche diese nachzuahmen.

Bei der Innenaufnahme gilt das Gleiche, was Ausstattung, Deko oder reale Vorbilder betrifft. Das künstliche Licht ist schwieriger zu simulieren als Tageslicht. Die Lichtquellen würde ich näher an die Wände setzen, damit der Lichkegel weiter oben beginnt und natürlicher wirkt, die Downlights in die Decke setzen. Vielleicht ist auch eine bessere Kameraposition möglich - ist natürlich von der Raumsituation abhängig.
WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

www.innenarchitekt-dielen.de
www.visualisierung-immobilien.de
Anonymous
Nicht anwendbar
Erstmal vielen Dank für deine Anregungen, Werner.

Ich habe noch ein bisschen weiter rumprobiert:



Weitere Kritiken / Anregungen sind herzlich willkommen!

P.S. Ist das hier eigentlich der richtige Platz für solche Sachen oder sollen hier wirklich nur fertige Arbeiten rein und meins in ein neues Thema?
Anonymous
Nicht anwendbar
Ohne Deine Leistung zu schmälern, aber das ist schon beeindruckend, was man schon im ersten Versuch hinbekommt. Respekt!
bjoern1
Newcomer
Es sind natürlich noch einige Sachen offen, aber es sieht wirklich schon gut aus.

Meine Meinung:
- Eine Fassadenseite im Schatten
- die Innenraumbeleuchtung ist aus meiner Sicht nicht notwendig, da es draussen hell genug ist, Aber etwas mehr "Leben" hinter dem Glas wäre nett
- Das Fassadenmaterial braucht eine Struktur, auch wenn man es auf die Entfernung im realen Leben nicht sehen würde
- Es gibt kein reines weiss in der Natur, die Balkone machen den Eindruck als ob es bei dir so wäre, 75-80% weiss sind realitätsnah
- die Umgebung ist auch noch nicht ganz fertig, Baumschatten an den Fassaden der umliegenden Häuser
- Rasen ist zugpatt gebügelt und weniger Sättigung
- Vordergrund: ein Baum reinragen lassen, oder einen Baumschatten auf den Rasen legen
- Wolken geben dem Bild auch eine Tiefe
- Überblendung der Personen


soweit mal von meinem Standpunkt, bin gespannt wie es weiter geht.

lg Björn
poeik
Virtuoso
"Werner D." wrote:
Ich würde bei der Kamerahöhe von 1,70 bleiben, aber die stürzenden Linien entfernen.
In Artlantis geht das direkt, ansonsten mit Nacharbeitung durch Photoshop o.ä.


Dem würde ich normalerweise absolut zustimmen. Wenn ich nun aber das Resultat vom 11.12.2015, 02:03 ansehe, möchte ich das hier schon in Frage stellen. Bei einem Hochhaus wirkt es aus meiner Sicht verzerrt, als ob das Gebäude gegen oben grösser würde.

"bjoern" wrote:
- die Innenraumbeleuchtung ist aus meiner Sicht nicht notwendig, da es draussen hell genug ist, Aber etwas mehr "Leben" hinter dem Glas wäre nett


Sehe ich auch so. Die Innenbeleuchtung beansprucht unnötig viel Rechnerleistung. Bei der Innenmöblierung allerdings aufpassen, sonst wird die Berechnungszeit wieder sehr lang. (Studenten haben in der Regel keine 12 Kerne 😉 )

Gruss, poeik
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10
bjoern1
Newcomer
"poeik" wrote:
(Studenten haben in der Regel keine 12 Kerne 😉 )Gruss, poeik


nicht? 😉

ja, das mag sein, aber es soll ja auch gut werden, da zählt die Zeit nicht, zumal man als Student Zeit hat,-)
Anonymous
Nicht anwendbar
"poeik" wrote:
Dem würde ich normalerweise absolut zustimmen. Wenn ich nun aber das Resultat vom 11.12.2015, 02:03 ansehe, möchte ich das hier schon in Frage stellen. Bei einem Hochhaus wirkt es aus meiner Sicht verzerrt, als ob das Gebäude gegen oben grösser würde.


Sehe ich auch so und habe mich nun für ein Zwischending entschieden, nicht ganz gerade aber auch nicht so extrem "fallend"




"Werner D." wrote:

Das künstliche Licht ist schwieriger zu simulieren als Tageslicht.
Vielleicht ist auch eine bessere Kameraposition möglich - ist natürlich von der Raumsituation abhängig.


Bei der Innenraumbelichtung bräuchte ich nochmal ein bisschen Hilfe.
Ich würde gerne Tageslicht im Innenraum haben, bekomme das aber nicht hin.
Ich hab's erst mit dem "Fensterlicht" versucht jedoch dadurch nie genug Licht in den Raum bekommen (die Downlights sind ausgeschaltet).
Dann habe ich es mit dem "Sonnenobjekt" versucht, leider auch nicht mit dem gewünschten Effekt.

Anonymous
Nicht anwendbar
"wie-thomas" wrote:

Bei der Innenraumbelichtung bräuchte ich nochmal ein bisschen Hilfe...

Nach etlichen Versuchen denke ich ist das Ergebnis ganz ansehnlich geworden.
Ist auch nur minimal mit Photoshop nachbearbeitet.

bjoern1
Newcomer
wird doch,-)) Wichtig ist, das alle Materialien eine gewisse Stärke an Reflexionen haben und auch teilweise Spiegelungen, das macht es realistischer.

Aber um weiter zu kommen in Sachen realistische Darstellungen brauchst du ein anderes Programm, Studio 3D Max oder beispielsweise Cinema 4D inkl. vray (bei beiden)

Gruss Björn