Im oben erwähnten Forumsbeitrag ist noch die 4. Methode beschrieben:
- In Artlantis eine neue Shaderfamilie "Test" erstellen.
- Billboards bestehen aus drei gleichnamigen Dateien mit unterschiedlicher Endung. Kopiere die "*.bb" Datei eines bestehenden BB in den neuen Shaderordner (wo er liegt, findest du in Artlantis Menü/Einstellungen) und benenne sie um in "VASE.bb".
- Stell dein Bild in Photoshop frei mit transparentem Hintergrund und speichere es in den "Test"-Ordner als "VASE.tga"
-Öffne die *.bb Datei mi einem Texteditor. Ändere alle "*.tga" um in "VASE.tga", den Text "*.prw" ebenfalls in "VASE.tga". Speichere die Datei.
-Starrte Artlantis neu. Das Billboard sollte nun in der neuen Shderfamilie liegen.
Gruss, poeik
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