am 2021-12-04 12:50 PM
am 2021-12-06 01:00 PM
am 2021-12-06 01:47 PM
"Stefan L." wrote:
Das liegt bestimmt an diesem uralten Fehler:
Türen/Fenster haben kein eigenes Ursprungsgeschoss, und sie erben es auch nicht von der Wand, in der sie sitzen.
Sobald sie sich mit mehr als die Hälfte der eigenen Höhe in einem Geschoss befinden, werden sie diesem Geschoss zugerechnet.
Bei einem SplitLevel ein halbes Geschoss "unter Dir" können die Türen (bodentief) dann alle unten, die Fenster (mit Brüstung) aber alle oben landen.
Danke, Graphisoft 🙂
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Stefan