abbrechen
Suchergebnisse werden angezeigt für 
Stattdessen suchen nach 
Meintest du: 
abbrechen
Suchergebnisse werden angezeigt für 
Stattdessen suchen nach 
Meintest du: 
Bibliotheken und Objekte
Archicad- und BIMcloud-Bibliotheken, deren Verwaltung und Migration, Objekte und andere Bibliotheksteile, etc.

Neuer Tag Neues Thema: Fensterflächen im Raumstempel

Anonymous
Nicht anwendbar
Bei der Erstellung eines Raumstempels mit ausgewiesener Fensterfläche habe ich bei Splitlevelgrundriss folgendes Problem:

Ausgangslage:
Grundriss A im EG (0,00)
Fenster mit FPH 0/RPH 15: die Fensterfläche wird korrekt ausgewiesen.

Versuch 1) Grundriss A wird samt Fenster und Raum um -1,6m vertikal (Basis immer noch EG) verschoben mit der Folge daß die Fensterfläche nicht korrekt mit "0,00" ausgewiesen wird.

Beobachtung:
Sobald die Brüstungshöhe angehoben wird (durch Try/Error herausgefunden) wird der Fensterflächenwert wieder korrekt angezeigt.
Änderung zurück auf ursprüngliche Brüstungshöhe FPH 0: Fensterfläche wieder nicht korrekt "0,00".

Versuch 2)
Verschieben Ausgangslage um -1,4m: Fensterfläche korrekt

Versuch 3)
Verschieben von Grundriss B ins zB 1. Geschoss (+3,00): Fensterfläche korrekt.


Was steckt dahinter?

lg h
2 ANTWORTEN 2
Stefan L_
Advisor
Das liegt bestimmt an diesem uralten Fehler:
Türen/Fenster haben kein eigenes Ursprungsgeschoss, und sie erben es auch nicht von der Wand, in der sie sitzen.
Sobald sie sich mit mehr als die Hälfte der eigenen Höhe in einem Geschoss befinden, werden sie diesem Geschoss zugerechnet.

Bei einem SplitLevel ein halbes Geschoss "unter Dir" können die Türen (bodentief) dann alle unten, die Fenster (mit Brüstung) aber alle oben landen.
Danke, Graphisoft 🙂

--
Stefan
--
Stefan
AC ...-27, WIN10
Anonymous
Nicht anwendbar
"Stefan L." wrote:
Das liegt bestimmt an diesem uralten Fehler:
Türen/Fenster haben kein eigenes Ursprungsgeschoss, und sie erben es auch nicht von der Wand, in der sie sitzen.
Sobald sie sich mit mehr als die Hälfte der eigenen Höhe in einem Geschoss befinden, werden sie diesem Geschoss zugerechnet.

Bei einem SplitLevel ein halbes Geschoss "unter Dir" können die Türen (bodentief) dann alle unten, die Fenster (mit Brüstung) aber alle oben landen.
Danke, Graphisoft 🙂

--
Stefan


Frage an die Admins: Welche Lösung bietet Graphisoft hier an?