- Wie gesagt, zuerst die echte Grösse des Bildes ermitteln, also z.B. 50 Meter x 100 Meter
- Im Menü/Option/Element-Attribute/Materialtypen... irgend ein Material duplizieren, welches schon etwa die selben Eigenschaften hat, wie dein Bild (also z.B. Natur_Gras oder Asphalt).
- Stell oben (immer noch in der Materialeinstellung) auf Interne Engine. Unten bei Textur kannst du nun dein Bild Suchen... und die echte Grösse eingeben.
- Stell nun oben um auf LightWorks Rendering Engine, dann ganz unten auf Passend zu Interne Engine.
- Somit ist dein neues Material fertig.
- Zeichne eine Decke mit selber Grösse wie das echte Bild, der du als Oberfläche das neue Material zuweist.
- Im 3D-Fenster kannst du nun mit Menü/Planung/3D-Textur ausrichten die Textur des Materials noch zurechtschieben.
Gruss, poeik
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10