Programa Technology Preview 2024:
Domine o poder dos novos recursos e ajude a criar o futuro da tecnologia BIM
em
2020-06-30
03:37 PM
- editado pela última vez em
2023-05-22
11:12 AM
por
Rita Gurjao
O Archicad 24 traz melhorias significativas, mas neste artigo, nós avaliamos as pequenas diferenças que proporcionam ao usuário uma experiência de maior qualidade.
É essencial ter uma sensação de profundidade quando estiver em 3D. Assim, melhoramos a aparência dos elementos semitransparentes em 3D. As seguintes imagens mostram como fica quando duas paredes de vidro são colocadas uma ao lado da outra. Note a diferença em comparação com o Archicad 23.
Para oferecer aos nossos usuários uma melhor experiência com o Archicad, fizemos algumas alterações na caixa de ferramentas. Com o Archicad 24, temos três grupos principais de ferramentas; Projeto, Ponto de Vista e Documento.
O novo comando Reindexar no Gerenciador de Atributos possibilita a alteração do índice de um atributo.
A caixa de diálogo indica qual índice está disponível. Se for usado por outro atributo, mostra qual atributo pertence a esse índice.
Para melhor consistência com outras ferramentas, a caixa de diálogo Configurações da Ferramenta da Zona foi renovada.
Para diferenciar melhor os pormenores, os detalhes da planta baixa e da seção contêm ícones diferentes no Navegador.
Com o plug-in de exportação do Datasmith, é possível transferir o conteúdo do Archicad (geometria, materiais, luzes, câmeras) diretamente para o Unreal Engine, usado para renderizações e visualizações em tempo real.
Por enquanto, esse plug-in está disponível como uma Visualização técnica do Archicad 23 e Archicad 24.
O Datasmith segue o processo básico descrito em Visão geral do Datasmith e Sobre o processo de importação do Datasmith, adicionando um comportamento de conversão específico ao Archicad.
Após a instalação (consulte o Guia de Instalação aqui), salve seu conteúdo na janela do Archicad 3D como um arquivo .udatasmith. No Unreal Editor, use o importador do Datasmith (disponível na Barra de Ferramentas) para importar o arquivo salvo.
Consulte Importação de conteúdo do Datasmith para o Unreal Engine 4.