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Artlantis: versteckte Menüs (oder: wer kann italienisch?

zzyzx
Newcomer
in artlantis gibt es wohl versteckte menüs, die es um einige zusatzgeschichten erweitern:
http://www.archiradar.com/ita/relatedsw/Artlantis/Artlantis-menunascosto.htm
wer weiss wie es geht oder kann das ganze übersetzen?
:winken:
10 ANTWORTEN 10
zzyzx
Newcomer
... probieren hilft manchmal ja auch weiter:
wenn man am einstellen der shader ist ("shader bearbeiten") dann dies hier eintippen: ((expert)
bzw. die anderen erwähnten kürzel.
... anleitung in deutsch wäre trotzdem super: rumbasteln in den shadern hat schon seine risiken
:winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
Viel steht da auch nicht drin, außer, dass mit dem expert-mode eine größere Freiheit bei der bearbeitung der shaders besteht.
Der zweite Tipp läuft nur unter Artlantis 4.0
Der dritte und vierte waren für mich nur auf apple nachzuvollziehen.
Der dritte ermöglicht es, sich die gerenderten Bilder in Artlantis einzeln oder als Dia-Show anzeigen zu lassen und der vierte kann ausgewählte Bilder in die Dateiformate tga, pict, bmp, jpeg, aro und prw umwandeln.
Wobei prw die artlantiseigenen Vorschaubilder sind 🙄
zzyzx
Newcomer
@ c7k.r : guter tipp, sieht jedenfalls so aus, als könnte der google mit italienisch-englisch besser umgehen, als mit englisch-deutsch:
hier ist jedenfalls die übersetzte seite mit bildern
anleitung übersetzt --> englisch
interessant wäre auch das unter 2. aufgeführte, damit könnte man, wenn ich das richtig einschätze, einen farbwähler mit zb 20 vordefinierten farben machen
andreaszeike
Newcomer
...so haben die also die GDL-Handbücher übersetzt :teufel:
Anonymous
Nicht anwendbar
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> Handbücher Plural? Du hast mehrere? Ich nur 1. Und seit AC 8 gar keins mehr! 😞
architom
Newcomer
Handbücher:

Zu ArchiCad 8 gab es Handbuch 1 und Handbuch 2.
Gruss Thomas

ArchiCad 18 GER FULL | Windows 7 Ult. x64 | 4 GB RAM | Athlon Dual-Core 2,5 GHz
Anonymous
Nicht anwendbar
aber nur ein (1) GDL. Zum Selberdrucken. 😉
zzyzx
Newcomer
... nochmal aufs eigentliche thema zurückkommend:
ich habe etwas rumprobiert damit:
*** die menüs werden aufgerufen, indem man, mit der tastatur diese (weiter unten) erwähnten zeichenfolgen eintippt. wichtig ist dabei, dass dies nur während dem einstellen der shader funktioniert, also nicht beim einstellen der lichter, des nebels usw..
*** folgende menüs lassen sich aktivieren:
- modus "expert" aufrufen mit ((expert)
- menü "shader" bei artlantis 4.0 aufrufen mit ((mnshader)
- menü "show" aufrufen mit ((mnshow)
- menü "pixel" aufrufen mit ((mnpixel)
*** der "expert" modus versorgt die shadereinstellfensterchen mit neuen knöpfen. diese wirken allerdings nicht unbedingt so, wie man es erwarten würde: der transparent-regler macht das material nicht tatsächlich transparent, der neon-farbwähler addiert hingegen schon ein eigenes leuchten des materials. die wirkung scheint bei den artlantis shadern intensiver zu sein, als bei material direkt aus archicad
- in diesm expert-modus verschwinden aber manche zusätzlichen regler (transparenz und brechung bei transparenem material etwa), insofern ist hin und herschalten angesagt, denn die neuen knöpfe ersetzen diese wirkung nicht
- interessant ist hingegen noch der ausrichtungsschalter sowie der grössenregler: beide wirken nur für mathematisch berechnete muster (etwa die holzmuster oder die struktur des anstrich shaders). mit einem klick auf den schalter kann man mit einem weiteren klick ins vorschaubild und einnem dritten klick eine linie malen, die den ausrichtungsvektor der struktur definiert. !!! diese linie wird man dann aber nicht mehr los, kann also kein anderes material mehr einstellen !!! (trick: umschalten auf lichtquelleneinstellung und zurück)
der massstabsregler ist weniger stark eingegrenzt, wie normal, man erhält beim anstrichsmuster bei vergrössertem massstab auch so eine art marmormuster; für holzstrukturen macht das ausrichten natürlich schon sinn.
*** das menü "shader" ist wohl zum verwalten der shaderbibliothek gedacht, ausser "rename shader" und "translate" hat aber bei mir nix funktioniert (mit artlantis 4.0). schade, von diesem menü hatte ich mir mehr versprochen!
*** das menü "show" vergessen wir lieber gleiuch wieder: man kann damit die bilder eines ordners einzeln oder nacheinander anzeigen; jedes beliebige bildbetrachterproggi kann das besser (@ tilo: geht bei mir auch unter windows2k)
*** das menü "pixel" konvertiert den inhalt eines ordners in andere grafikformate; eventuell interessant, falls man vorschaubilder für shader oder auch billboards austauschen will, denn das artlantiseigene prw format kennen andere bildbetrachter nicht. ansonsten sollte man auch dieses menü gleich wieder vergessen.
:winken:
werner d_
Newcomer
Interessant, danke fürs testen!

Die Original Shader sollte man aber voher wohl sichern.
WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

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