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am 2017-09-13 10:59 AM
am 2017-09-14 10:16 AM
am 2017-09-14 11:33 AM
am 2017-09-14 08:11 PM
"Jo Rose" wrote:
Ich kann das offen gesagt gar nicht glauben,
warum ist das kippen/neigen um 2 Achsen nicht standardmäßig in ALLEN freistehenden Bibliothekselementen implementiert?
Ich würde das als Grundfunktionalität betrachten.
am 2017-09-15 10:13 AM
am 2017-09-15 01:38 PM
am 2017-09-15 02:30 PM
"hmooslechner" wrote:
Man kann wie oben beschrieben sehr einfach alle 3D-GDLS um beliebige Achsen kippen, indem man einige Zeilen in den Code der GDLs hinzufügt - Wenn man weiß wie!
am 2017-09-19 10:45 AM
Was spräche denn wirklich dagegen, wenn man allen GDLs vom Grundprogramm her die Möglichkeit zur beliebigen Drehung gibt - unabhängig vom GDL?Weil (sinnvollerweise) 2D nativ in GDL erzeugt werden kann (/sollte). Da folgt dann 2D mit einfach mal einen Winkel angeben und einen ROTXYZ setzen nicht. Alles aus 3D projizieren bedeutet i.d.R. uniformes 2D mit zu viele Linien, unpassende Hotspots, Undifferenzierten Schraffuren und Farben. Nicht zuletzt ist es eine Performancefrage.
am 2017-09-19 12:51 PM
am 2017-09-19 01:03 PM