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Modellierung
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Import 3ds Datei

werner d_
Newcomer
Wir haben vom Medientechniker eine 3ds Datei mit den einzubauenden Geräten bekommen.
Das Einlesen über das 3d plugin in eine leere Datei ging problemlos, ebenso das Abspeichern als Bibliothekselement.

Nach Einfügen dieses Bibliothekselements in eine andere Datei wird dort nur ein Punkt angezeigt. Bei der Überprüfung des 3d Scripts meckert AC 21 und sucht nach einem Makro. Es ist aber kein Makro erstellt worden.
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call "21029_KVIE_20210929",
PARAMETERS A = 17757.015625, B = 30287.6328125, zzyzx = 11200,
AC_show2DHotspotsIn3D = 1, ac_bottomlevel = 1,
ac_toplevel = 0, AC3D_SHOW3D = 1, mMat2_amb = 0.09674902260303,
mMat2_dif = 0.09686666727066, mMat2_spe = 0.8980392217636,
use_AC_mMat2 = 0, AC_mMat2 = materialAttribute_2,
mMat7_amb = 0.09674902260303, mMat7_dif = 1,
mMat7_spe = 0.8980392217636, use_AC_mMat7 = 0, AC_mMat7 = materialAttribute_2,
Mat_5_amb = 0.09674902260303, Mat_5_dif = 0.2666666805744,
Mat_5_spe = 0.8980392217636, use_AC_Mat_5 = 0, AC_Mat_5 = materialAttribute_2,
Mat_6_amb = 0.09674902260303, Mat_6_dif = 0.2666666805744,
Mat_6_spe = 0.8980392217636, use_AC_Mat_6 = 0, AC_Mat_6 = materialAttribute_2,
Mat_7_amb = 0.09674902260303, Mat_7_dif = 1,
Mat_7_spe = 0.8980392217636, use_AC_Mat_7 = 0, AC_Mat_7 = materialAttribute_2,
mvsBlkSatinTexture_amb = 0.09674902260303, mvsBlkSatinTexture_dif = 0.1333333402872,
mvsBlkSatinTexture_spe = 0.8980392217636, use_AC_mvsBlkSatinTexture = 0,
AC_mvsBlkSatinTexture = materialAttribute_2, Mat_9_amb = 0.09674902260303,
Mat_9_dif = 0.2666666805744, Mat_9_spe = 0.8980392217636,
use_AC_Mat_9 = 0, AC_Mat_9 = materialAttribute_2

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Was tun?
WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

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5 ANTWORTEN 5
Holger Kreienbrink
Graphisoft
Graphisoft
guck mal in der eingebetteten Bibliothek in dem leeren Projekt. Da nuss das Macro als nicht platzierbares/unsichtbares Objekt da sein (21029_KVIE_20210929)
Holger Kreienbrink
Director Product Intelligence
Munich, Germany
Archicad since Version 5....
If I sound too harsh, please forgive me: I am German.
werner d_
Newcomer
Im Bibliothekenmanager ist außer einigen Texturen und dem neu erstellten Objekt nichts vorhanden.
WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

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runxel
Legend
Aber am Anfang in der leeren Datei funktionierte es doch, richtig?

Kannst auch den Trick anwenden:
Name des Makros im Editor markieren, Strg+Shift+O drücken.
Dann sollte sich das Makro öffnen (wenn vorhanden).
Anschließend einfach irgendwo abspeichern, wo du es wiederfindest.
Lucas Becker | AC 27 on Mac | Graphisoft Insider Panelist | Author of Runxel's Archicad Wiki | Editor at SelfGDL | Developer of the GDL plugin for Sublime Text | My List of AC shortcomings & bugs | I Will Piledrive You If You Mention AI Again |

POSIWID – The Purpose Of a System Is What It Does /// «Furthermore, I consider that Carth... yearly releases must be destroyed»
werner d_
Newcomer
Ja, in der leeren Datei funktioniert es.

Name des Makros im Editor markieren, Strg+Shift+O drücken.

Da öffnet sich leider nichts.
Das Makro ist auf dem ganzen Rechner nicht zu finden.

Inzwischen hab ich das Objekt in der leeren Datei zu einem Morph umgewandelt und dann als B-element gespeichert - dann läßt sich das erstellte Objekt problemlos in jeder Datei öffnen.
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conmes
Enthusiast
Inzwischen hab ich das Objekt in der leeren Datei zu einem Morph umgewandelt und dann als B-element gespeichert - dann läßt sich das erstellte Objekt problemlos in jeder Datei öffnen.
Das Makro ist auf dem ganzen Rechner nicht zu finden.
Ich mache das auch wie Werner, weil ich zu doof bin den Makro zu finden.
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