Wir haben vom Medientechniker eine 3ds Datei mit den einzubauenden Geräten bekommen.
Das Einlesen über das 3d plugin in eine leere Datei ging problemlos, ebenso das Abspeichern als Bibliothekselement.
Nach Einfügen dieses Bibliothekselements in eine andere Datei wird dort nur ein Punkt angezeigt. Bei der Überprüfung des 3d Scripts meckert AC 21 und sucht nach einem Makro. Es ist aber kein Makro erstellt worden.
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call "21029_KVIE_20210929",
PARAMETERS A = 17757.015625, B = 30287.6328125, zzyzx = 11200,
AC_show2DHotspotsIn3D = 1, ac_bottomlevel = 1,
ac_toplevel = 0, AC3D_SHOW3D = 1, mMat2_amb = 0.09674902260303,
mMat2_dif = 0.09686666727066, mMat2_spe = 0.8980392217636,
use_AC_mMat2 = 0, AC_mMat2 = materialAttribute_2,
mMat7_amb = 0.09674902260303, mMat7_dif = 1,
mMat7_spe = 0.8980392217636, use_AC_mMat7 = 0, AC_mMat7 = materialAttribute_2,
Mat_5_amb = 0.09674902260303, Mat_5_dif = 0.2666666805744,
Mat_5_spe = 0.8980392217636, use_AC_Mat_5 = 0, AC_Mat_5 = materialAttribute_2,
Mat_6_amb = 0.09674902260303, Mat_6_dif = 0.2666666805744,
Mat_6_spe = 0.8980392217636, use_AC_Mat_6 = 0, AC_Mat_6 = materialAttribute_2,
Mat_7_amb = 0.09674902260303, Mat_7_dif = 1,
Mat_7_spe = 0.8980392217636, use_AC_Mat_7 = 0, AC_Mat_7 = materialAttribute_2,
mvsBlkSatinTexture_amb = 0.09674902260303, mvsBlkSatinTexture_dif = 0.1333333402872,
mvsBlkSatinTexture_spe = 0.8980392217636, use_AC_mvsBlkSatinTexture = 0,
AC_mvsBlkSatinTexture = materialAttribute_2, Mat_9_amb = 0.09674902260303,
Mat_9_dif = 0.2666666805744, Mat_9_spe = 0.8980392217636,
use_AC_Mat_9 = 0, AC_Mat_9 = materialAttribute_2
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Was tun?