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Modellierung
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Morph krümmen?

werner d_
Newcomer
Hab hier ein Morph Objekt von liegend zu stehend gedreht.

Jetzt soll das Objekt gekrümmt werden.

Geht das überhaupt? Wenn ja, wie?

WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

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2 ANTWORTEN 2
Anonymous
Nicht anwendbar
Man könnte den Morph soweit nötig nach oben extrudieren, die Krümmung mit SEO rausschneiden und den so entstandenen Körper in einen neuen Morph umwandeln.
Die Schlitze sind leider nicht mehr wie im Original(blech).


Oder du zeichnest die Tonne als Schale, stellst für Schlitze Wände als Abzugsoperatoren auf, ziehst die Wände von der Tonne (= Zielelement) ab und konvertierst nach dem Abzug (mit Verlängerung nach oben) die Tonne in einen Morph.
werner d_
Newcomer
Die Schlitze sind leider nicht mehr wie im Original(blech).


Genau da liegt wohl das Problem.

Es ist wohl der falsche Ansatz, "Tonne und Abzug" ist der Weg.

Danke!
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