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Modellierung
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Röhre entlang 3D Pfad

mac_martin
Newcomer
Hallo zusammen,

ich möchte ein freies Profil als "Röhre" entlang einem 3D Pfad extrudieren.
Ich meine, ich hätte hier von hmosslechner mal eine Videoanleitung zu dem Thema gesehen, kann die aber leider nicht mehr finden.
Ich kann mich nur noch daran erinnern, dass man zuerst (in einem Schnitt?) den Pfad als 3D-Linie erstellen musste und dann im 3 D Fenster einen Morph daran entlangziehen konnte.

Kann mir jemand auf die Sprünge helfen?

Danke und Gruß
Martin
iMac 27'' - 3,4 GHz - RAM 16/32 GB - VRAM 2 GB
AC 10-aktuell
6 ANTWORTEN 6
DaveTka
Participant
Mit dem Morph Tool kannste in 3D Linien ziehen und dann benutzt du die "Röhren" Funktion und klickst den "Morph-Pfad" ab.
mac_martin
Newcomer
Danke für den Tipp, aber ich komme immer noch nicht ganz klar. Ich hab´s zwar schon mal hinbekommen, arbeite aber sonst wenig mit Morphs.

Wie kann ich im Schnitt die 3D-Linie erzeugen?
Bei mir kommt immer eine Morph-Fläche raus

Wie kann ich ein Hohlprofil erzeugen, mit dem ich dann den Morphpfad abfahren kann?
Ich bekomme immer nur eine massives Rohr, kein Hohlprofile.

Danke und Gruß
Martin
iMac 27'' - 3,4 GHz - RAM 16/32 GB - VRAM 2 GB
AC 10-aktuell
Anonymous
Nicht anwendbar
szab
Booster
mac.martin

noch einfacher! wenn sich alles in einer Ebene/
gedachten Fläche befindet, einfach mit Spline
die gewünschte Form zeichnen und dann ein
Profil im Profilmanager anlegen (z.B. Rohr, Sechs-
ecke, was auch immer) und einer Wand als
Profil zuordnen.

Dann im Grundriss mit Zauberstab und Profilwand
die Splinelinie anklicken, fertig.

Soll das ganze nicht liegend sondern senkrecht
stehen, das ganze 3D markieren, in Morph um-
wandeln und dann um die 90° von liegend auf
senkrecht stehend hochdrehen, fertig!

Klar, bei komplexer räumlicher Führung der Linie
im Raum geht dass dann so nicht mehr...
Szabolcs Sóti - CEO - www.bim-visual.com
AMD Ryzen 7945HX - NVIDIA RTX 4080 12GB - 64GB RAM - WIN 11 Pro - AC5-AC2X
mac_martin
Newcomer
Vielen Dank für die Tipps.

Das war das Video, das ich gemeint hatte.
Aber auch der Hinweis von sab ist super.
Ich wusste das schon mal, aber man vergisst auch vieles wieder, wenn man es nicht anwendet.

Ich hatte mich zwischenzeitlich soweit durchgekämpft, dass ich äußerlich meine Form hinbekommen habe.
Noch nicht gelungen ist mir ein Profil mit einem Loch als Morph zu erstellen.
Ich zeichne die Formen im 2D, Klicke mit dem Zauberstab einen Morph rein und einen zweiten etwas kleineren und versuche die voneinander abzuziehen (Boolesche Operatoren). Das funktioniert aber nicht, weil die Morphs nicht solid sind.

Wie bekommt man das hin?

Gruß
Martin
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mac_martin
Newcomer
So, jetzt hab ich's raus.
Man muss die beiden "flachen" Morphs vereinen und kann dann mit ctrl-Shift-Klick Schnittfläche aktivieren und löschen.

Gruß
Martin
iMac 27'' - 3,4 GHz - RAM 16/32 GB - VRAM 2 GB
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