Bei einem Projekt habe ich Verschneidungen, die in 2D und 3D unterschiedlich aussehen.
1. in 2D sitzt der Verblender korrekt vor dem WDVS
2. in 3D ist die Darstellung falsch, da die Stirnfläche des Verblenders verputzt ist bzw. die Farbe des Putzes von der einbindenden Wand übernimmt (nehme ich dort einen grauen Putz, wird dieser auf der Verblenderstirnseite dargestellt).
Woran kann das liegen?