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Modellierung
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Wand mit Ornamentmuster

TheInfiniter
Enthusiast
Hi!

Ich stehe mal wieder vor einem Problem.
Unsere Bauherren wünschen sich für den Eingangsbereich eine Verkleidung aus Blech mit einem ausgefrästen Ornamentmuster.
Ich habe das also gezeichnet, zu einem Morph gewandelt und dann zu einem 3d-Objekt gemacht. In der Hoffnung, dass das dann nicht so an der Performance zieht.
Leider zerschießt es mir jedes Mal die Ansicht wenn ich das Objekt nun einsetze.
Im 3D wird er auch sehr langsam. Man kann kaum noch von ruckeln sprechen, eher von einem Standbild das ab und an die Perspektive wechselt.

Habt ihr eine bessere Idee um das darzustellen?
Ich würde das Ganze schon gern visualisieren.


Vielen Dank schonmal!

Grüße Philipp
4 ANTWORTEN 4
bjoern1
Newcomer
Eine Möglichkeit wäre eine Textur mit alpha Kanal zu nutzen, wenn ich das richtig verstanden habe.

Hast du ein Bild von der Fassade?

Gruss Björn
TheInfiniter
Enthusiast
Gute Idee!
Im openGL bekomme ich die Transparenz dann aber nicht hin oder? Hab morgen frei. Ich lasse am Montag ein Bild hoch.

Danke schon mal!
TheInfiniter
Enthusiast


Der Vollständigkeit halber hier noch das gewünschte Bild.
Ich hab es jetzt als Objekt gelassen und setze es nur zum rendern ein.

Vielleicht werde ich dann in der Ansicht eine Schraffur drüber legen.
bjoern1
Newcomer
Ja, das ist doch schon sehr gut!

lg Björn