je nachdem, was das für eine textur ist, kannst du sie so vorbereiten, dass die stossstelle weitgehend unauffällig ist. sinnvoll ist bei mustern, die sich wiederholen.
wie das geht, kannst du bestimmt in verschiedenen tutorials nachlesen (einfach mal googeln), das hängt auch stark von deinem bildbearbeitungsprogramm ab.
das hier lohnt sicher auch einen blick (habs selbst bisher aber noch nicht getestet):
http://www.mapzoneeditor.com oder geeignete endlos-texturen im internet suchen.
ach ja: den texturursprung kannst du im 3d fenster verschieben, jeweils separat für ein teil (etwa eine decke, oder ein dach)
:winken: