hallo, eine frage an alle hätte ich da mal!
uns ist aufgefallen dass im 3d fenster im openGL modus kanten jetzt auch bei der darstellungsoption "konturen / beste qualität" nicht mehr angezeigt werden.
siehe folgende bilder...
und
gerade im zweiten bild sieht man die grenzen dieser darstellung... hier ist ein leichter knick in der wand, die wand stellt dies korrekt als kante dar, in der decke setzt sich der knick aber nicht fort. da war uns die alte darstellung aller kanten schon lieber! vor allem, wenn man jetzt etwas zum editieren anfassen will muss man das auf gut glück oder mitten ins objekt da man keine (bau)teile mehr erkennt???
das ist einerseits sehr nett für die projektpräsentation, das ganze bekommt quasi eine art cartoon-stil, ist aber doch auch unpraktisch zum arbeiten, findet ihr nicht auch?
einziger ausweg wäre jetzt der decke ein anderes material zu geben damit man besser arbeiten kann, was dann aber wiederum nicht sehr praktisch ist wenn wir das modell weiter für visualisierungen benötigen...
wie macht ihr das, und wie findet ihr dieses neue verhalten?
grüße ans forum,
christoph.