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Modellierung
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schattenspiele

Anonymous
Nicht anwendbar
neuer tag - neue herausforderung! 😄

wie schaffe ich es (oder soll ich anfangen "wetten, dass sie es nicht schaffen ...") ein geschoss als axo mit schatten darzustellen. wobei jetzt natürlich irgendwie die decke darüber berücksichtigt werden soll.

danke für anregungen! :winken:
44 ANTWORTEN 44
sondermann
Contributor
Um eine 3D-Grafik vektoriell ins 2D-Fenster zu bekommen, musst Du wie gesagt im 3D-Fenster einen 2D-Markierungsrahmen um die Abbildung aufziehen und dann STRG-C drücken.
Im Dialogfeld, was dann kommt, musst Du skalierte 2D-Zeichnung wählen (ist aber voreingestellt) und darfst dann die Zeichnungsteile inkl. 3D-Schraffur und vekt. Schatten bestimmen, die Du kopieren willst (es geht dann eben auch nur Schatten).
Einsetzen im 2D-Fenster mit STRG-V.

Das hatte ich aber eigentlich oben auch schon geschrieben: :confused:

Bei mir klappt das mit dem vollständigen Schattenbild.
Best regards, Horst
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Anonymous
Nicht anwendbar
na gut, dann gibts eben auch ein bild von dem projekt:

<img src="http://img39.imageshack.us/img39/3821/axop.th.jpg" alt=" - " />

zu sehen ist ein geschoss in einer altstadtsiedlung. mehrere gebäude zusammengelegt und desöfteren für büros und shops adaptiert - nun wieder mal neu zu vergeben.
nun wurde für einen potentiellen mieter ein einrichtungsplan erstellt, welchen ich in die (grobe) bestandsaufnahme integriert habe. aufgrund der raumtiefen bzw. der belichtungsflächen allgemein wäre ein schaubild interessant, wo die belichtung der oberlichten ersichtlich wird. in diesem bild habe ich die lichthöfe und oberlichten durch glaskörper hervorgehoben. schöner wäre natürlich ein bildchen wo die schattenwirkung hervor käme.


dieses projekt ist nur ein aktuelles beispiel. zur verwendung würde das bei fast jedem geschossplan eines wohnhauses kommen etc.

[ 11. August 2009, 20:43: Beitrag editiert von: David Kehr ]
Anonymous
Nicht anwendbar
@horst: keine angst, ich habe deinen beitrag gelesen und es auch so gemacht bisher. nur werden komischerweise die farben verfälscht.

einstellungen:
<img src="http://www.illenium.de/toyota/sigtool/images/kopiereinstellung.jpg" alt=" - " />

darstellung im 3d-fenster:
<img src="http://www.illenium.de/toyota/sigtool/images/3d-fenster.jpg" alt=" - " />

darstellung nach dem einfügen in den grundriss:
<img src="http://www.illenium.de/toyota/sigtool/images/grundriss.jpg" alt=" - " />


das hauptproblem danach ist allerdings, dass ich die vektorgrafik nicht skalieren kann, weil ja in schraffuren und linien aufgelöst. ein einsetzen als grafik hat eine ärgste verpixelung zur folge - ist also unbrauchbar. musste dann den umweg über den plotmaker gehen, da ist alles wie es sein soll.

[ 10. März 2005, 09:09: Beitrag editiert von: peter_h ]
Nicht anwendbar
horst sondermann, hat recht.
so funktioniert es.

ich schulde ihnen eine stunde zeichnungen putzen.
Anonymous
Nicht anwendbar
komisch, ich schaff es nicht :confused:

das 3d kopieren:
<img src="http://img39.imageshack.us/img39/3602/3dkopieren1.th.jpg" alt=" - " />

... und im grundriss einfügen ergibt bei mir das:
<img src="http://img39.imageshack.us/img39/3169/3dkopieren2.th.jpg" alt=" - " />

[ 11. August 2009, 20:44: Beitrag editiert von: David Kehr ]
sondermann
Contributor
Es werden nicht wirklich die Farben verfälscht, sondern AC verwendet seine 256 Farben - die Tücke liegt darin, dass im 3D-Fenster Farben dargestellt werden können, die nicht in diesem 256-Spektrum liegen.

Da muss man 2D-Editieren - mit Suchen & Aktivieren kriegt man die Fehlfarben i.N. schnell ausgewählt und kann sie dann ändern. Ich achte z.B. schon beim Modellbau darauf, eher Knallfarben zu verwenden (auch wenn einem da beim Arbeiten schon mal die Augen schmerzen)), dann geht die Editierung flotter.

Skalieren des 2D-Krams geht doch mit Grössenänderung ganz leicht ?
Best regards, Horst
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zzyzx
Newcomer
... und jetzt kommt der andere mit seinem ollen artlantis auch wieder an 😉
mit artlantis sollte es auch funktionieren:
a) mit der bounding box : sachen auserhalb werfen wohl schatten, werden aber nicht dargestellt (also genau das was du suchst)
b) man kann bei den materialien sichtbarkeit, schattenwurf und schattenerhalten separat einstellen. das könnte also auch ein weg sein, man müsste aber der decke ein anderes material zuweisen.
.
beides ohne garantie: einfach mal selber testen, wenn du artlantis hast.
sondermann
Contributor
Dann komm ich aber mit Cinema 4D 😎

Da geht das auch sehr schön, genauso wie in Artlantis.
Best regards, Horst
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Anonymous
Nicht anwendbar
und ich komm mit archicad 9punktnull ... und fahre voll ein :weinen:
Anonymous
Nicht anwendbar
@ Peter 😄

Ich verstehe, was du vorhast.
Ich glaube, es muss eine interressante Darstellung werden.
Ich denke, mit AC ist es aber unmöglich...
Mit Artlantis geht aber auch nicht mit Vekt...

"wetten, dass sie es nicht schaffen ..."

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