hallo, im 3d-fenster openGL wird eine wand wie auf der abb. zu sehen nicht angezeigt. die fenster in der wand aber schon. habe "alles in 3d zeigen" aktiviert. auch die ebenen-einstellungen passen. hat wer eine ahnung warum?
ja die höhen sollten passen, ich habe nun mit der pipette die eigenschaften der nachbarwände aufgezogen und der kränkelnden wand injiziert. trotzdem will sie partout nicht aufscheinen im 3D fenster. was ich aber festgestellt habe: wenn ich die wandecken zu den nachbarwänden nicht sauber verbinde, sprich etwas luft lasse, ist sie zu sehen, wenn ich aber die wandecken sauber verbinde verschwindet sie wieder?
die sauber verbundene lösung sieht so aus: <img src="http://www.atmo.at/archiforum/schiach.jpg" alt=" - " /> und die nicht sauber verbundene so: <img src="http://www.atmo.at/archiforum/sauber.jpg" alt=" - " /> und der grundriss dieser wandecke sauber verbunden ohne reinzeichnung <img src="http://www.atmo.at/archiforum/grundriss_sauber.jpg" alt=" - " />
die wände sind mit eigenen profilen gezeichnet, ich habe auch bei den wandprioritäten herumprobiert, ohne ergebnis... zwischenzeitlich auch ac10 beendet und neu gestartet, trotzdem kein erfolg...
[ 25. Oktober 2006, 12:23: Beitrag editiert von: mac.crank ]
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von architekt-muc: Sieh nach ob da nicht vielleicht noch eine weitere Wand oder irgendein anderes Bauteil steht, die sich mit der "unsichtbaren" verschneidet. Zusatz: Alle Ebenen sichtbar schalten und gründlichst schau'n was da wirklich noch so liegt.