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Programmierung
Alles über Programmierung in GDL und Python

Loch

harryseidl
Newcomer
Hallo!

Kann mir jemand helfen? Ich möchte ein rundes Loch in einen Körper schneiden, welchen Befehl muß ich eingeben (CUTPOLY???)

Danke, Harry
ArchiCad 15.0, Cinema 4D Studio R12, Windows Vista 64bit
4 ANTWORTEN 4
Anonymous
Nicht anwendbar
hi!

benutze einfach folgende befehlszeilen:

cutpolya 4, 1, 0,
0, 0, 900, ! Mittelpunkt
-r, 0, 79, ! r=Radius
0, -r, 3079,
-r, 0, 1079

theoretisch sollte auch folgendes funktionieren:

cutpolya 2, 1, 0,
0, 0, 900,
r, 360, 4079

allerdings bekomme ich hier eine fehlermeldung...
zzyzx
Newcomer
so gehts auch:

</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Code:</font><hr /><pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;">cutpolya 2,1,0,
0,0,900+15, !mittelpunkt des lochs
r,360,4000+15 !radius

! hier das skript für den zu schneidenden körper einbauen

cutend !wichtig, ohne gibts fehlermeldungenmanche befehle (etwas prism_ ) ermöglichen das definieren von löchern auch direkt im skript des bauteils, aber man muss dann drauf achten, dass das loch innerhalb der kontur liegt
:winken:
harryseidl
Newcomer
Vielen Dank für Deine prof. Hilfe zzyzx!
ArchiCad 15.0, Cinema 4D Studio R12, Windows Vista 64bit
zzyzx
Newcomer
... freut mich wenns hilft!
ergänzend: das auf diese weise definierte loch ist kreisrund und wird in z-richtung rausgestanzt.
wenn die richtung verändert werden soll, einfach vor den "cutpolya" befehl die entsprechende drehung des koordinatensystems vornehmen "rotx...". nach dem "cutpolya" befehl die drehung mit mit "del 1" wieder zurücksetzen
:winken: