Ja, find´ich auch fein!!
und wenn Du Texturen mitschicken willst, musst Du ein wenig DEFINE!!
probier´s mal mit folgendem CODE:
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Code:</font><hr /><pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;">
DEFINE TEXTURE "Bogen1" "Textur.jpg",
7.95, 2.35, 1, 0
DEFINE MATERIAL "Bogen1" 20,
0, 0, 0,
! Oberfläche RGB [0.0 .. 1.0]
0.58, 0.85, 0, 0,
! Streulicht, Diffus, spiegelnd, Transparenz
! Koeffizienten [0.0 .. 1.0]
0,
! Glanzlicht [0.0 .. 100.0]
0,
! Abschwächung Transparenz [0.0 .. 4.0]
0.878401, 0.513481, 0.412253,
! Spiegelnd RGB [0.0 .. 1.0]
0, 0, 0,
! Abstrahlung RGB [0.0 .. 1.0]
0,
! Abschwächung Abstrahlung [0.0 .. 65.5]
IND(FILL, "massiv"), 61,
IND(TEXTURE, "Bogen1")
! Schraffur-Index, Farbe-Index, Textur-Index
cPRISM_ "Bogen1", "Bogen1", "Bogen1",
... ...
Vielleicht geht´s noch einfacher, aber so hab´ich mir´s aus dem GDL-Handbuch kopiert...
Gruß, az