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Visualisierung
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Artlantis 3: Referenzdatei verwenden

Anonymous
Nicht anwendbar
Guten Abend,

seit neustem funktioniert die Option "Referenzdatei verwenden" nicht mehr richtig. Es werden zwar Objekte, Kameraeinstellungen usw. übernommen, die Shader- und Textureinstellungen nicht...

Kennt jemand dieses Problem, es ist nervig wenn ich immer neu texturieren muss...
3 ANTWORTEN 3
andy7
Newcomer
..ich kenne zwar das Problem, aber leider nicht die Lösung. 😕

Ich habe das Problem hin und wieder...beschränkt sich aber auf manche,
nicht alle Texturen, ebenfalls gehen mir öfters die Einstellungen der Materialglättung verloren...
ggf. mal das alte .atl-exportaddon versuchen, oder falls möglich, als .3ds
freundliche Grüße:
Andreas

AC 7 - 21| Artlantis Studio
Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo Andreas,

danke für deine Antwort. Bei mir ist es leider immer jede Textur... Und das ist immer sehr viel Arbeit das bei jeder Version die man rendert neu zu machen.

Sehr sehr lästig!
werner d_
Newcomer
Eine Lösung habe ich auch nicht, aber ein workaround wäre die Nutzung von Postcards. Dann müßte man nur noch die Materialien "rüberschieben".
WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

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