am 2016-03-11 10:24 AM
am 2016-03-11 11:02 AM
am 2016-03-11 12:15 PM
"poeik" wrote:
Kann es sein, dass du beim ersten Bild durch eine transparente Schicht schaust? Im Bild 3 ist ofenbar der Baum nicht ganz transparent. Könnte ein Hinweis darauf sein, dass in der Rendereinstellung beim Schwellwert und/oder der Strahlentiefe die Werte zu klein sind. Das kann die Rechnungszeit etwas erhöhen, also nur schrittweise erhöhen. Und erstelle jeweils ein kleines Rendering, im Vorschaufenster stimmt die Darstellung oft nicht genau mit dem Endresultat überein.
Gruss, poeik
am 2016-03-11 02:28 PM
am 2016-03-11 02:43 PM
am 2016-03-12 03:44 PM
"poeik" wrote:
Mit transparenter Schicht meine ich beispielsweise eine Glasscheibe, oder vielleicht auch ein Bitmap-Baum, wie du ihn verwendest. Der besteht ja aus einem Bild mit transparenten Bereichen, das auf eine Fläche gelegt wird.
Wenn die Höhenlage eine Rolle spielt, kommt mir spontan noch der Horizont in den Sinn.
Wähle dort mal "Keine" und schau was geschieht.
Gruss, poeik
am 2016-03-13 11:51 PM
am 2016-03-14 11:32 AM