Zum Thema Lichtquellenexport gabs erst neulich
hier einen Beitrag
Bei Materialien muss man zwischen Shader un Texturen unterscheiden.
Shader sind bereits für Artlantis aufbereitete Daten. Sie bestehen meist aus mehreren Dateien und sind hauptsächlich den Zusatz-CDs von Abvent, vielleicht teilweise auch im Internet zu finden. Ob man sie selber mit vernünftigem Aufwand herstellen kann, weiss ich nicht.
Texturen kannst du hingegen einfach importieren: erstelle im Materialeinstellungsfenster rechts in der Liste ein neues Material, klicke bei Textur-Mapping auf Bearbeiten und gibt dort den Pfad ein.
Gruss, poeik
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10