am 2013-01-31 02:44 PM
am 2013-01-31 02:54 PM
am 2013-01-31 03:21 PM
am 2013-01-31 03:27 PM
am 2013-01-31 04:31 PM
am 2013-01-31 08:04 PM
"Jens Kuehn" wrote:
sonst ggf. nach den Texturen schauen)
"poeik" wrote:
Versuche es doch mal mit der Internen Engine und Verdeckte Kanten statt OpenGL. Ist zwar wesentlich langsamer und Texturen werden nicht dargestellt. Aber die Kanten sind scharf.
Gruss, poeik
am 2013-01-31 11:13 PM
am 2013-01-31 11:44 PM
am 2013-02-01 12:14 AM
am 2013-02-01 07:15 AM