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Modellierung
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Wandflächen, falsches Material

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo Forum.
Seit einigen Tagen habe ich folgendes Problem:
Wenn Bauteile mit unterschiedlichen Materialien ohne Textur belegt werden, wird im OpenGL Modus, nur ein Material für alle Bauteilflächen vergeben. z.B.
Wandrückseite: rot
Wandkante: gelb
Wandvordeseite: blau
Im OpenGL wird die Wand komplett rot dargestellt, wobei es irrelevant ist, welche seite mit rot belegt wurde. rot scheint in diesem Fall einfach stärker zu sein als die anderen Materialien.

wird eine der Wandflächen mit einem Material mit Textur belegt, wird die Textur zwar dargestellt, aber rot eingefärbt

Das Problem trat erstmals auf, als ich an einer Büro Internen Massenermittlung gearbeitet habe.
11 ANTWORTEN 11
Su
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
Hast du sie zufälligerweise als Abrisswand definiert?

MFG Su
Anonymous
Nicht anwendbar
Hast Du die Wand mit dem Umbau-Status "Neubau" definiert?
Anonymous
Nicht anwendbar
An den Umbau Status hatte ich zwar noch nicht gedacht, er scheint aber mit meinem Problem nichts zutun zu haben.
Übrigens:
wenn ich den roten Wandteil grün mache, wird die Wand gelb dargestellt
Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo Simon,
wenn dieses Problem in Interneengine Fenster nicht auftritt,
vermute das Grafikkartentreiber dran schuld ist.
Was für eine Grafikkarte ist instaliert? Treiber aktualisiert? wie groß ist der Vram?
Das alles beeinflusst OpenGl Anzeige.
Nebenbei, in deinem Signatur steht 2Gb für Arbeitsspeicher: Bischen wenig,
also mind. 4GB.
Anonymous
Nicht anwendbar
@ cad_2011
Grafikkartentreiber habe ich eigentlich ausgeschlossen, da:

- das Problem zeitgleich auf 2 Geräten auftrat (eben seit ich an der Massenermittlung arbeite)
- ich den Grafikkartentreiber bei einem der beiden Geräte aktualisiert habe, ohne Effekt

ps: eines der beiden Geräte hat 4GB Ram (6GB sobald ich auf 64 bit umgestellt habe)
Anonymous
Nicht anwendbar
Fehler tritt auch in AC14 auf,
AC10 weiterhin fehlerfrei
Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo Simon,
hast du dieses Problem auch in "Interne Engine" Fenster?
kannst du villeicht Bilder ins Forum stellen?
MfG
Anonymous
Nicht anwendbar
nein, nur OpenGL.
Beim Bilder ins Forum laden habe ich bis jetzt kläglich versagt, ich versuche es aber weiter
Anonymous
Nicht anwendbar
So kannst Du Bilder ins Forum stellen.