einfach die zeichenmethode des markierungsrahmens vom räumlichen (da gibt es verschiedene) zum flächigen umschalten, dann sollte es klappen.
beim 3d fenster solltest du auch die interne engine statt des open-gl modus verwenden, sonst bekommst du (wenn ich mich recht erinnere) nur die flächen und keine linien)
:winken: