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Programmierung
Alles über Programmierung in GDL und Python

GDL Problem mit Lightworks Engin

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo,

habe ein GDL (AM_Art wenn es euch was sagt) und würde dieses gerne mit dem Lightworks Engin rendern, leider kommt anstelle eines Bildes immer nur ein weißes Bild. Das ganze sieht so aus:

Mit dem Z-Buffering Rendering Engin:

<img src="http://foto.arcor-online.net/palb/alben/71/693171/400_6663363865653666.jpg" alt=" - " />

und mit dem Lightworks Engin:

<img src="http://foto.arcor-online.net/palb/alben/71/693171/400_3339303034666535.jpg" alt=" - " />

Habt ihr vielleicht einen Rat?

Danke
1 ANTWORT 1
poeik
Ace
AM_Art sagt mir nichts, Google sagt an erster Stelle:

😉

Ich weiss nicht, wie du das Bild konstruiert oder programmiert hast. Vermutlich hast du ein neues Material erstellt und diesem das Bild als Textur zugewiesen? Dann hast du möglicherweise die Textur nur der Z-buffer Engine zugewiesen, nicht auch der Lightworks Engine. Schalte also in der Materialeinstellung Auf "Vorschau erstellen mit: Lightworks Rendering.." um und weise dort die Textur ebenfalls zu.

Für Gemälde würde ich aber in den meisten Fällen das in der Standardbibliothek vorhandene "Bild 11" verwenden. Lade im Bibliotheksmanager dein Bild z.B. als JPG oder PNG oder TIFF. In der Objekt-Werkzeugeinstellung gibt es oben links im Reiter "Verzeichnisansicht" die Möglichkeit, nach dem Bild 11 zu suchen. Nun in den Parametern "Benutzen Individuell Bild" aktivieren und bei "Namen_Bilddatei" den Namen deines Bildes einfügen (ohne Dateiendung!). So kannst du das Bild beliebig verschieben, skalieren... und die AM_Art bleibt immer schön im Rahmen.

Gruss, poeik
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10