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Programmierung
Alles über Programmierung in GDL und Python

TUBE!!

Anonymous
Nicht anwendbar
hallo zusammen,

ich brauch Hilfe:
ich programmiere gerade Türfutter über den Tube befehl.
leider habe ich das problem, dass alle meine grundprofile, die ich über x und y definiere, sobald ich sie in tube einbette im raum verdreht sind.
kennt sich da jemand aus?
ist total nervig, weil ich nicht weiß wie das zustande kommt.

grundprofil passt, sobald ich den tube pfad angebe, alles total verdreht. fälze sind an falscher position etc. etc.

gruß, alex
4 ANTWORTEN 4
Anonymous
Nicht anwendbar
Doppeltes Thema habe ich gelöscht.
Der Beitrag wäre übrigens im GDL-Forum besser aufgehoben.
Anonymous
Nicht anwendbar
Du bestimmst ein Profil mit mehren Eckpunkten jeweils mit Koordinaten x,y,s
Du fährts mit diesem Profil im Raum entlang mehrerer Punkte mit Koordinaten x,y,z winkel

Um zu sehen wie das reagiert würde ich folgendes vorschlagen:

Probier das ganze vorerst mit einem Quadrat als Profilquerschnitt Im Skript die letzen Werte (s bzw. winkel) immer auf 0 setzen

3D SKRIPT:

BODY -1

TUBE 4,2+2,63, ! 4 Eckpunkte Basispolygon, 2+2 Punkte Pfad, 63=mask Wert
!Beginn Profil
0,0,0, ! erster Punkt Quadrat mit 1m Seitenlänge
0,1,0,
1,1,0,
1,0,0, ! vierter Punkt Quadrat mit 1m Seitenlänge
!Beginn Pfad
0,0,-1,0, ! Phantompunkt bestimmt die Richtung des Profils bzw. den Winkel der ersten Schnittfläche
0,0,0,0, !Anfangspunkt des Pfads
0,0,2,0, !Zweiter Punkt des Pfads = Endpunkt - senkrecht nach oben
0,0,3,0 !Phantompunkt bestimmt die Richtung des Profils bzw. den Winkel der letzten Schnittfläche

BODY -1

END

ENDE 3D SKRIPT

Jetzt probier mal den ersten Phantompunkt zu ändern und schau was passiert. z.B. 0,-1,0,0,
Das Profil wird jetzt am Anfang unter 45 ° abgeschnitten.

Einfach einige verschiedene Sachen Probieren und schauen wie das Ding reagiert.

Dann würde ich mit einem Einfachen Profil mit einem Falz arbeiten um zu sehen wie das Profil in Bezug zur Pfadrichtung generiert wird- sitzt der Falz lins oder rechts oben oder unten.
Und erst anschliessend mit komplizierten Profilen arbeiten.

Das BODY -1 am Anfang und am Ende wird im GDL Kochbuch empfohlen.

[ 07. Oktober 2009, 17:50: Beitrag editiert von: Egon ]
Frank Beister
Mentor
Der BODY-Befehl schließt einen Block von 3D-Körpern ab. Das ist wichtig, wenn die Texturierung passen soll. -> Nur eine Ausrichtung pro Block.

Also für die Form von Tube nicht wirklich wichtig.
bim author since 1994 | bim manager since 2018 | author of selfGDL.de | openGDL | skewed archicad user hall of fame | author of bim-all-doors.gsm
Anonymous
Nicht anwendbar
Bezüglich der Ausrichtung vielleicht noch ein kleiner Hinweis:

Der Querschnitt wird in xy-Ebene gezeichnet. Um sich vorzustellen wie das Profil in Bezug zum Pfad generiert wird, das Profil fiktiv entlang positiven z-Achse bewegen.

Somit wird in Pfadrichtung gesehen z.B.
alles was vom Querschnittprofil (in xy-Ebene) in Richtung positiver x-Achse vorhanden ist, links vom Pfadpolygon
alles was vom Querschnittprofil (in xy-Ebene) in Richtung positiver y-Achse vorhanden ist, über dem Pfadpolygon generiert.

Wenn das einmal klar ist, wird TUBE ein ziemlich nützliches Tool.
Kleine Hilfe: Querschnittprofil auf Aquafix mit x-y-z Achsen skizzieren - Blatt umdrehen und sich eine Verschiebung in Richtung z-Achse vorstellen.

[ 08. Oktober 2009, 12:54: Beitrag editiert von: Egon ]