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Programmierung
Alles über Programmierung in GDL und Python

unterschiedliche Texturorientierung in einem GDL

Anonymous
Nicht anwendbar
Ich habe in einem sehr komplexen gdl das Problem, dass mehrere Einzelteile, welche das Selbe Material haben sollen, eine unterschiedliche Texturorientierung aufweisen. Wahrscheinlich ist dies durch die diversen Koordinatenmanipulationen bedingt.
Wie kann man aber die Orientierung eines Materials (Textur) steuern?
3 ANTWORTEN 3
Anonymous
Nicht anwendbar
Lesen Sie das Handbuch uber VERT und COOR
!Setzen Vertex - vert
VERT 0,0,0 !#1-origin
VERT 1,0,0 !#2-X
VERT 0,1,0 !#3-Y
VERT 0,0,1 !#4-Z
COOR 258, -1,-3,-2,-4 ! Wrapping modes+Projection types +Vertex-Indizes
BODY -1
!All dies naturlich gedreht werden kann - ROT x, y, z, alpha
Hmooslechner
Moderator
Lade Dir das verlinkte PDF vom David Nicolson Cole herunter und schau Dir dessen Lösungsvorschlag an:
http://archicad-talk.graphisoft.com/viewtopic.php?printertopic=1&t=41556&start=0&postdays=0&postorde...
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Anonymous
Nicht anwendbar
Danke, hat gut funktioniert 😁