Ich kenne nur den umgekehrten Weg, von Basis nach Cineware, wird aber umgekehrt wahrscheinlich auch gehen. Im Texturbild müssen die Löcher herausgeschnitten (=100% transparent) sein, z.B. mit Photoshop, und das Bildformat muss auch Transparenz unterstützen (PNG oder TIFF).
In der Einstellung der Internen Engine steht die Transparenz auf 0, unten rechts bei den Alpha-Kanal Effekten die Transparenz aktiviert. Mehr braucht es eigentlich. Die Cineware-Einstellungen kannst du dann einfach an Basis anpasen.
Und selbstverständlich muss im 3D-Fenster beim 3D-Stil die Transparenz aktiviert sein.
Körper sind in AC nur auf der Aussenseite mit Texturen belegt. Entsprechend sieht man von der Rückseite des Körpers keine Lochtextur, sie ist vollkommen transparent.
![](https://i.ibb.co/Pt3vNBj/grafik.png)
Gruss poeik
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