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Flemming Eismann
Participant

Falsche Raumhöhe bei Raumstempel

Wir arbeiten in einem Studentenprojekt neu mit der Archicad-Software. Beim Erstellen der Raumstempel wird ein falscher Wert bei der Raumhöhe angegeben. Der Unterschied zur tatsächlichen Raumhöhe (in 3D gemessen) ist nicht groß, aber stets signifikant. Das Problem trifft sowohl bei Räumen auf mit abgehängten Decken als auch in Räumen ohne abgehängte Decken. Kennt jemand das Problem und kann weiterhelfen? Vielen Dank 


Bild 15.06.26 um 15.25.jpgBild 15.06.26 um 15.26.jpg
4 ANTWORTEN 4
snow
Moderator

Bist du sicher, dass du wirklich den Raum in 3D misst?

 

Blende doch mal nur den Raum in 3D ein... 

Archicad For Future F R E E D O M for-COLORS
______________________________________


archicad versions 8-29 | mac os 13 | win 11
runxel
Moderator

Die Raumhöhe muss man schon selbst korrekt einstellen – das passiert nicht automatisch.

Daher verstehe ich die Frage schon nicht so ganz.

Im 3D werden Räume standardmäßig nicht angezeigt, aber wenn man den Raum auswählt und Strg+3 drückt, kann man sich ihn anzeigen. 

Überprüfe deine Bezüge erstmal, da wird der Hund im Pfeffer liegen:

 

runxel_0-1781559699541.png

 

Lucas Becker | AC 29 on Mac (Sequoia) | Graphisoft Insider Panelist | Akroter.io – high-end GDL objects | Author of Runxel's Archicad Wiki | Editor at SelfGDL | Developer of the GDL plugin for Sublime Text

My List of AC shortcomings & bugs | I Will Piledrive You If You Mention AI Again |

POSIWID – The Purpose Of a System Is What It Does /// «Furthermore, I consider that Carth... yearly releases must be destroyed»

Eventuell hast du auch in den Raumeinstellungen eine Einstellung vorgenommen, die die Raumhöhe verändert.

 

BenjaminSchober_0-1781594341130.png

 

Gruß, Benjamin Schober | Eidenhardt + Schober Architektur PartGmbB

ArchiCAD 21-29 (Voll, D), Windows 11 Pro (64-bit), Intel Core Ultra 9 285, 64 GB RAM, nVidia RTX 2000 Ada, 16 GB DDR6
MaScht
Advocate

ANSICHT // ELEMENTE IN 3D // ELEMENTE IN 3D FILTERN ...

Hier RÄUME einschalten.

Dann siehst Du die RÄUME in SCHNITTEN und im 3D und kannst diese leicht anpassen. 

Räume ggf. mit Graphischer Überschreibung (GÜ) versehen und das für die GÜ verwendete Oberflächenmaterial auf Transparenz 51 % einstellen. 

(Im Schnitt muss nat. TRASPARENZ im UI eingeschaltet sein. 

Grüß

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