...und um noch einen draufzusetzen:
Öffne mal das Bibliothekselement im Editor, speichere es ab als "Text_3D_neu.gsm" oder so, und füge im Parameterscript folgende Zeile ein:
values "C" "Arial","Algerian","Gill sans MT"
Speichern, einsetzten und staunen!
Natürlich kannst Du auch jede andere Schrift aus Deinem Schriftenordner in die Values setzen, und auch mehr als drei! Das spart Dir dann das händische Einsetzen, wenn Du in einem Projekt immer die gleichen Scriften verwenden möchtest.
Gruß, az
[ 27-03-2003, 08:16: Beitrag editiert von: Andreas Zeike ]