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Modellierung
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Texturen 3D anders als Fotorealistisch ....

banause
Newcomer
Hallo!

Im 3Dmodus erscheint, bei einer eingefügten Textur, eine andere, als bei der Fotorealistik.

Woran kann das liegen?

Also die Textur stimmt nur im 3D modus...
archicad 13 / Win7 / 2x2,7 ghz / /4GB RAM /256mb graka
3 ANTWORTEN 3
Ge
Participant
im 3d Fenster wird die OpenGL Engine, bzw. die interne Engine dazu verwendet dein virtuelles Gebäude zu visualisieren, im Fotorealistik Fenster ist vermutlich die Lightworks enginge eingestellt um die Perspektive zu ändern

unter optionen/Elementattribute/Materialeinstellungen kann man die Materialeingenschaften für die entsprechenden Engine seinen bedürnissen anpassen..

grusz G
poeik
Mentor
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> ...seinen bedürnissen anpassen.. ... am einfachsten zuerst oben Vorschau auf Interne Engine, dann alles einstellen bis es passt, dann Vorschau umstellen auf Lightworks, dort "Passend zu Interne Engine.

Gruss, poeik
ArchiCAD CHE 5 - 27
banause
Newcomer
wunderbar, hat geklappt 🙂 herzlichen dank!
archicad 13 / Win7 / 2x2,7 ghz / /4GB RAM /256mb graka