Vielleicht bald, aber vielleicht auch nicht umsonst.
🙂 So könnte man schon auch NURBS oder BLOBS machen. Nur ohne Berechnungsformel der Oberfläche geit dat nich.
Das geniale an dem Teil ist, daß man mehrere Objekte sich berührend nebeneinander setzten kann und, sofern alle aktiviert sind, das Verändern eines Fangpunktes alle dort angrenzenden Objekte ändert. So kann man damit wie mit einer Freifläche arbeiten, jedoch mit der Option Überhänge oder Senkrechten zu verwenden.
Einzig bei der Textur stimmt was noch nicht ganz. Aber für einen Entwurf sollte es ja reichen.
😉 Sonst mußt du halt den COOR-Befehl rausnehmen und mit der Standardtexturierung leben.