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Programmierung
Alles über Programmierung in GDL und Python

Text Skalieren

Anonymous
Nicht anwendbar
Hi,
ich habe ein kleines 2D-Objekt mit einem Text erstellt.
Gibt es eine Möglichkeit dass, wenn ich dieses Objekt skaliere, sich die Textgröße dynamisch ändert?
Danke schonmal
Clumbum
7 ANTWORTEN 7
zzyzx
Newcomer
ja
Anonymous
Nicht anwendbar
das ist beruhigend, dass ich nicht immer alles händisch eingeben muss. :yeah:
Anonymous
Nicht anwendbar
...und was gibt man da ein?
zzyzx
Newcomer
.... es kommt ein bisschen drauf an, wie dein objekt gemacht ist,
deshalb keine allgemeine Lösung;
schau mals ins 2d skript, wenn dort sowas wie das hier steht:

</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Code:</font><hr /><pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;">
DEFINE STYLE "soeinsymboltext" "Arial Westlich", 3.58 ,1,0
SET STYLE "soeinsymboltext"
TEXT2 x, y, "der text im symbol"
dann ist die schriftgrösse die 3.58 im define teil.
hier kannst du sie auch skalieren, indem du einen passenden faktor einbaust, etwa a*3.5
:winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
cool!
Danke!
zzyzx
Newcomer
:yeah:

ps: wenn du aber den masstab änderst, passts nicht mehr (schrifthöhe ist als tatsächliche mm definiert), in dem fall das das öfter vorkommt, kannst du einen weiteren faktor einbauen.
Anonymous
Nicht anwendbar
Wenn du mit der 9er arbeitest kannst du auch RICHTEXT verwenden. Damit kann man AFAIK auch maßstabsunabhängig texten.