Für den Samstag, den 30 November, zwischen 10:00 und 12:00 Uhr (MEZ) ist eine technische Wartung geplant.Folgende Prozesse können dabei bis zu 2 Stunden ausfallen: Lizenzschlüssel hochladen, herunterladen, aktualisieren, SSA-Validierung und der Zugriff auf den Lizenzpool. Wir entschuldigen uns für die dadurch entstandenen Unannehmlichkeiten.
Visualisierung
Integrierte und Drittanbieter-, klassische und Echtzeit-Rendering-Lösungen, Einstellungen, Arbeitsabläufe, usw.
Ist Euch schon aufgefallen, dass sich immer mehr Leute im Spanischen und italienischen Raum damit beschäftigen, Archicad-Modelle über das 3D-Studio in die Unreal-Engine zu übernehmen - mit schönen Ergebnissen!
Ist lang - einfach weiterscrollen..
und hier eine "Crashkurs-Anleitung" mit zu lauter Musik..
Das machen nicht nur Spanisch-Englische Büros. Zumindest von einem Schweizer Büro habe ich das auch gehört. 😉 . Die Erfahrungsberichte sind aber, dass das viele Fallstricke birgt und für einen professionellen Einsatz das Risiko birgt, dass der Workflow nicht funktioniert, wie zuvor gedacht.
Allerdings wurde GS das angeregt, ob auch hier nicht eine Schnittstelle von AC aus direkt ein weiteres Anwendungsfeld auftut. Nicht um Spielelandschaften zu befüttern, sondern um vereinfacht an eine high-end VR-Umgebung anzubinden.