hab das grade noch mal schnell ausprobiert:
funktioniert bei mir nicht überzeugend, ich habe aber nur artlantis 4.0 (vielleicht ist das in 4.5 besser):
wenn ich beim bearbeiten der shader bin, einen markiere und dann [strg]&[x] drücke, wird der shader zwar entfernt, aber die orginaleinstellungen des materials werden dadurch nicht wiederhergestellt. wenn ich das etwa bei glas aus archicad mache, welches nach dem import in artlantis auch transparent war (aber ohne irgendwelche regler für transparenz!), dann wird es nach auflegen eines shaders und entfernen mit der genannten Methode undurchsichtig. auch die farbe stimmt danach nicht mit der ursprünglichen farbe überein.
...
schade eigentlich
oder funktioniert das bei 4.5 etwa?
:verzweifelt: :winken: