Vielen Dank für deine Rückmeldung.
Mein Objekt mit den einzelnen Ansichten sah so aus:
Nun nachdem ich die 2D Zeichnungen in das 2D Skript Fenster gezogen habe:
und das 2D Skript sieht nun so aus:
!---Fragment1---!
pen 1
fill "Nur Hintergrund-Stift"
poly2_b{5} 5, 2, 0, 3, 1, 4,
0, 0, 1, 0, 0, 1, 0,
1, 0, 1,
0, 6.123233995737E-17, 900,
0, 180, 4001,
0, 6.123233995737E-17, 900,
0, 180, 4001
pen 21
hotspot2 0, 1
hotspot2 1, 0
hotspot2 -2.22044604925E-16, -1
hotspot2 -1, 0
set line_type "Volllinie"
line_property 0
circle2 0, 0, 1
!---!
!---Fragment2---!
pen 1
fill "Nur Hintergrund-Stift"
poly2_b{5} 5, 2, 0, 3, 1, 4,
0, 0, 1, 0, 0, 1, 0,
1, 1, 1,
-1, 1, 1,
-1, -1, 1,
1, -1, 1,
1, 1, 1
pen 21
set line_type "Volllinie"
poly2_b{5} 5, 1, 0, 3, 1, 0,
0, 0, 1, 0, 0, 1, 0,
1, 1, 1,
-1, 1, 1,
-1, -1, 1,
1, -1, 1,
1, 1, 1
hotspot2 -1, 1
hotspot2 1, 1
hotspot2 1, -1
hotspot2 -1, -1
line_property 0
line2 -1, -1, 1, 1
line2 1, -1, -1, 1
!---!
!---Fragment3---!
pen 1
fill "Nur Hintergrund-Stift"
poly2_b{5} 5, 2, 0, 3, 1, 4,
0, 0, 1, 0, 0, 1, 0,
1, 1, 1,
-1, 1, 1,
-1, -1, 1,
1, -1, 1,
1, 1, 1
pen 21
set line_type "Volllinie"
poly2_b{5} 5, 1, 0, 3, 1, 0,
0, 0, 1, 0, 0, 1, 0,
1, 1, 1,
-1, 1, 1,
-1, -1, 1,
1, -1, 1,
1, 1, 1
hotspot2 -1, 1
hotspot2 1, 1
hotspot2 1, -1
hotspot2 -1, -1
line_property 0
line2 1, -1, -1, 1
!---!
!---Fragment4---!
pen 1
fill "Nur Hintergrund-Stift"
poly2_b{5} 5, 2, 0, 3, 1, 4,
0, 0, 1, 0, 0, 1, 0,
-1, 1, 1,
-1, -1, 1,
1, -1, 1,
1, 1, 1,
-1, 1, 1
pen 21
set line_type "Volllinie"
poly2_b{5} 5, 1, 0, 3, 1, 0,
0, 0, 1, 0, 0, 1, 0,
-1, 1, 1,
1, 1, 1,
1, -1, 1,
-1, -1, 1,
-1, 1, 1
hotspot2 1, 1
hotspot2 -1, 1
hotspot2 -1, -1
hotspot2 1, -1
line_property 0
line2 -1, -1, 1, 1
!---!
IF abc="Aufsicht" THEN FRAGMENT2 1,2
IF abc="Seitenansicht" THEN FRAGMENT2 2,2
IF abc="Frontansicht" THEN FRAGMENT2 3,2
IF abc="Rückansicht" THEN FRAGMENT2 4,2
Die Zeilen mit den Ausrufezeichen habe ich geschrieben, um zu ordnen welches Skript welches Fragment zeichnet. Ich habe irgendwo gelesen, dass man eine Codezeile so für nichtig erklären kann; ich hoffe das war richtig.
1. Frage: wie geht es jetzt weiter? Wie muss mein if then Befehl aussehen? In den GDL Hilfen finde ich leider fast immer nur Hilfe zu 3D GDLs oder ich verstehe zu 99% einfach überhaupt nicht um was es geht. Ihr könnt mir gerne auch Links zu passenden Tutorials schicken.
2. Frage: könnte ich nun meine Zeichnung im 2D Symbol Fenster löschen oder muss ich das sogar? wird das Objekt nun alleine durch das Skript gebildet?
Beste Grüsse & Danke