weiß schon, bin zu spät, aber:
Material = Definition einer Oberfläche mittels Farbe, Transparenz, ..., Schraffur und Textur
Textur = Bilddatei als JPG, PNG, TIF etc.
Wenn man eigene Materialien mit Texturen definiert, sollte man sich die verwendeten JPGs etc. in einen eigenen Ordner (z.B. meine Texturen) in die Bürobibliothek legen.
Sofern man nicht nur Texturen verwendet, die in der ARCHICAD Standard-Bibliothek vorhanden sind.
Dieser Ordner muß natürlich im Bibliotheken-Manager des Projekts, das diese Materialien verwenden möchte, geladen sein.
Die definierten Materialien kann man dann ohne weiteres mit dem Attribut-Manager von einem Projekt zum anderen übertragen.