Kedves Community tagok!
Az ArchiPET Challenge véget ért, és bátran kijelenthetjük, hogy a közösségünk nem okozott csalódást. A játékos animációktól az egyedi kisállat-terek tervezéséig a projektjeitek megmutatták, milyen messzire képes elmenni az Archicad, amikor az építészet és a történetmesélés találkozik.
Arra hívtunk titeket, hogy engedjétek szabadjára a kreativitásotokat, és tervezzetek meg építészeti tereket meghatározott karakterekhez vagy kisállatokhoz szabva. Alapos mérlegelés után a zsűri négy kiemelkedő pályázatot választott ki, amelyek a legjobban megragadták a kihívás szellemét. Minden nyertes projekt erős építészeti ötletet, a karakterek köré épített egyértelmű narratívát és átgondolt megvalósítást mutat az Archicadben.

@cuba animációval és dinamikus hotspotokkal keltette életre a társaság történetét. A minimalista kompozíció gondoskodik arról, hogy a figyelmünk a mozgó figurák és az építészeti háttér közötti kapcsolaton maradjon, kiemelve az arányokat és a léptéket.
|
Willywilly és Louka sétája remek felhasználása a dinamikus hotspotnak! A drótvázas megjelenés érdekes, és kellemes hangulatot teremt. Talán még jobban működött volna, ha nem fed át a háttérrel, de imádtam őket! |
|
@_nique_ gondosan kidolgozott választ kínál a ház és Fee kapcsolatára. A pályamű egy olyan narratívát hoz létre, amelyben a tér Fee mozgásához és kényeleméhez van igazítva – szinte mintha Fee barátaiként kapnánk egy túrát. Az egyedi lépcsők és hozzáférési pontok a kisállat szemszögéből mutatják a lépték és a közlekedés pontos átgondoltságát.
Julia pályaműve Cleiton körül forog, egy játékos kutyus körül, aki uralja a jelenetet, humort és személyiséget kölcsönözve, miközben egyértelműen kommunikálja a tér tervezett használatát.
| |
Diego egy kifinomult irodát alakít át macskák által uralt, finoman humoros színpaddá. Az emberek és macskák közötti karakter hierarchia ironikus csavart ad a narratívának.
Két cikksorozattal segítjük az Archicad-tudásod fejlesztését: látogasd meg az Archicad Quick Tour és az Archicad Basics oldalakat, hogy többet tanulj (A tartalom angol nyelvű.). Online tananyagokért látogass el a Graphisoft Learn oldalra.
Ha már magabiztosan használod az Archicadet, de ki szeretnéd próbálni az új library objektumokat, itt egy 2 lépéses útmutató:
Hogyan telepítsd és használd az új objektumokat
Köszönet minden Community tagnak, aki részt vett az ArchiPET challenge-en, megosztotta ihletett tereit, és egy like-kal támogatta a többi résztvevőt. Pályaműveitek különleges karaktereket ünnepeltek, és egyben az Archicad rugalmasságát és kifejezőerejét is, amikor azoknak a társaknak tervezünk, akik velünk együtt lakják otthonainkat és munkahelyeinket.
Ha ez a kihívás új ötleteket csiholt benned, kövesd figyelemmel a közelgő közösségi eseményeinket a Graphisoft Insights blogon és a fórumainkon. Alig várjuk, hogy lássuk, mit alkotsz majd legközelebb!
Graphisoft Community csapata